Stand: Oktober 2026
Verantwortlich für die Verarbeitung deiner Daten in SOLO ARISE ist THE VELIA HOUSE LTD, Vrysoudion 12, Paschali Hills Block A1, Flat/Office 1A, 8560 Pegeia, Paphos, Zypern (Registernummer HE 498155), erreichbar unter soloarise0101@gmail.com. Dorthin kannst du dich jederzeit mit Fragen, Anliegen oder Anfragen zu deinen Daten wenden.
Dein Trainingsfortschritt — Stufe, Rang, Statuswerte, Tages- und Nebenquests, Grundausbildung, Gates, Einstellungen, Kartensammlung — wird auf deinem Gerät gespeichert. Ein Teil davon wird zusätzlich an unseren Server übertragen (siehe „Geräte-Registrierung und Spielstatistik“ und „Online-Funktionen“).
Für Läufe (Lauf-Nebenquests, freie Läufe, Läufe der Grundausbildung) nutzen wir mit deiner Erlaubnis den Standort deines Geräts (GPS), um die gelaufene Strecke zu messen. Der Standort wird ausschließlich auf deinem Gerät verarbeitet — nur das Ergebnis (Strecke und Zeit) zählt als Trainingsfortschritt. Deine Route bleibt auf deinem Gerät (Lauf-Verlauf); Standortdaten oder deine Route werden nicht an uns übertragen. Läufst du draußen oder siehst du dir die Strecke eines Laufs auf der Karte an, lädt die App die Kartenausschnitte von OpenFreeMap (Hyperknot Software Kft., Ungarn; Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende). Dabei erhält dieser Dienst technisch deine IP-Adresse und die angefragten Kartenausschnitte, also ungefähr die Gegend, in der du läufst — nicht deine Route. Nach eigenen Angaben speichert OpenFreeMap keine IP-Adressen in seinen Zugriffsprotokollen. Ohne Internet zeigt die App die Strecke ohne Karte.
Wenn du ein Profilbild festlegst, fragen wir mit deiner Erlaubnis Zugriff auf Kamera oder Fotomediathek an. Das ausgewählte Foto wird als Profilbild hochgeladen und ist für andere Spieler sichtbar.
Fortschrittsfotos (freiwillig, Bereich „Transformation“) werden ausschließlich verschlüsselt auf deinem Gerät gespeichert. Sie werden nie an uns oder Dritte übertragen und sind nicht Teil der Spielstand-Sicherung. Du kannst sie jederzeit in der App löschen; mit dem Löschen der App sind sie ebenfalls weg.
WORLD RANKING (freiwillig): Wenn du einen Rekord einreichst, nimmt die App mit deiner Erlaubnis Kamera und Mikrofon auf. Das Video (stark verkleinert, mit eingeblendetem Prüfcode, Datum und Uhrzeit) wird zusammen mit deiner angegebenen Wiederholungszahl auf unseren Server hochgeladen und vom Betreiber geprüft. Abgelehnte Videos werden gelöscht, ebenso Videos, die nicht mehr zu den 10 besten der jeweiligen Disziplin gehören. Videos der Plätze 1–3 sind für angemeldete Spieler sichtbar; dein Spielername, dein Land und dein Ergebnis erscheinen in der Rangliste. Gemeldete Videos prüfen wir und entfernen sie bei Verstößen.
KAMERA-PRÜFUNG („DAS SYSTEM PRÜFT DICH“): Verlangt das System eine Prüfung, nutzt die App mit deiner Erlaubnis die Kamera, um deine Wiederholungen zu zählen. Das Kamerabild wird nur live auf deinem Gerät ausgewertet (Erkennung der Körperhaltung); es wird kein Video und kein Bild gespeichert oder übertragen. An unseren Server gehen nur die Zahlen jedes Versuchs: gezählte und nicht gezählte Wiederholungen samt Grund, Runden, Dauer, ob die Prüfung bestanden ist, sowie technische Werte der Auswertung (Bildrate, Rechenart). Das Erkennungsmodell (Google MediaPipe) lädt die App beim ersten Mal von Servern von Google herunter; dabei erhält Google technisch deine IP-Adresse, aber keine Kamerabilder.
Erinnerungen, Benachrichtigungen und der Trainings-Wecker werden lokal auf deinem Gerät geplant. Die Funktion „Bildschirm anlassen“ wirkt nur auf deinem Gerät. Beides kannst du in den Optionen jederzeit ausschalten.
NUTRITION SYSTEM (freiwillig, Kauf beim Händler): Deine Angaben dort — z. B. Körpergröße, Gewicht, Alter, Geschlecht, Ziel, Ernährungstagebuch, Fastenzeiten, eigene Lebensmittel und Einkaufsliste — werden ausschließlich auf deinem Gerät gespeichert und nicht an uns übertragen. Scannst du einen Barcode oder suchst online nach einem Produkt, wird nur die Barcode-Nummer bzw. dein Suchbegriff an die freie Lebensmitteldatenbank Open Food Facts (Open Food Facts, Frankreich) gesendet, um die Produktdaten abzurufen — ohne Bezug zu deiner Person. Fotos von Zutatenlisten werden direkt auf deinem Gerät ausgewertet und nicht hochgeladen.
Damit wir SOLO ARISE betreiben, verbessern und Missbrauch erkennen können, meldet sich jede Installation beim Öffnen der App mit einer zufällig erzeugten Installations-ID bei unserem Server — auch ohne Konto. Dabei übertragen wir: deinen Spielernamen, deinen Trainingsfortschritt (z. B. Stufe, Rang, Serie, Versuche und Fehlversuche je Stufe, Trainingstage, Stand der Grundausbildung, Kaufstatus), App-Version, Plattform, Sprache, Zeitzone, die Region-Einstellung deines Geräts sowie das grob aus der Verbindung abgeleitete Land. Die IP-Adresse selbst speichern wir nicht. Bist du angemeldet, wird die Installation deinem Konto zugeordnet.
Zum Schutz eines fairen Spiels prüfen wir diese Angaben automatisch auf Auffälligkeiten, die auf Manipulation hindeuten — z. B. eine verstellte Geräte-Uhr, unrealistisch schnelle Trainingseinheiten oder Läufe. Ein solcher Hinweis führt nie automatisch zu einer Sperre; darüber entscheidet ein Mensch.
Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einem sicheren und fairen Betrieb, an der Verbesserung und an der Weiterentwicklung der App (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Du kannst dem jederzeit widersprechen, indem du dich an soloarise0101@gmail.com wendest.
Wir können dir Nachrichten in der App anzeigen — z. B. Hinweise zur App oder Verwarnungen bei Verstößen gegen die Nutzungsbedingungen. Wir speichern, wann eine Nachricht angezeigt und bestätigt wurde.
Bei Verstößen (z. B. Manipulation, Beleidigungen) können wir dein Konto bzw. deine Installation sperren. Dafür speichern wir die Sperre und ihren Grund.
SCHREIB DEM SYSTEM (freiwillig): Schickst du uns über die Optionen eine Nachricht, speichern wir sie zusammen mit deinem Spielernamen und deiner Installations-ID auf unserem Server, um sie zu lesen und dir in der App zu antworten. Eine Antwort bleibt 7 Tage in der App sichtbar.
Um die App zielgerichtet verbessern zu können, erfassen wir Nutzungsdaten über den Dienstleister PostHog (Server in der EU/Frankfurt). Ab dem ersten Start läuft dabei immer eine rein anonyme Basiserfassung (z. B. welche Bereiche der App wie oft genutzt werden), ohne dass sich diese Daten einer bestimmten Person zuordnen lassen. Direkt nach der Einrichtung fragen wir zusätzlich, ob du einer erweiterten, personenbezogenen Analyse zustimmst — bei Zustimmung übertragen wir zusätzlich deinen Spielernamen sowie Aufzeichnungen einzelner Sitzungen, damit dein Training individuell nachvollzogen werden kann (u. a. zur Erkennung von manipulierten Trainingsangaben). Diese erweiterte Erfassung findet nur bei Zustimmung statt, du kannst sie jederzeit ablehnen, ohne dass sich das auf die Nutzung der App auswirkt. Deine E-Mail-Adresse und deine Kontodaten werden in keinem Fall an PostHog übertragen.
Gilde, Freunde und Rangliste erfordern ein Konto (E-Mail-Adresse + Passwort). Dafür verarbeiten wir: deine E-Mail-Adresse, deinen Nutzernamen und Zweitnamen, optional ein Profilbild sowie Fortschrittswerte (Stufe, Rang, EP, Serie, Gates), die in Gilde und Rangliste sichtbar sind. Mit einem Konto wird außerdem eine Sicherung deines Spielstands auf unserem Server gespeichert, damit du ihn auf ein neues Gerät mitnehmen kannst. Gilden-, Freundschafts- und Battle-Daten (z. B. Gildennamen oder Nachrichten im Gildenchat) sind für die jeweils beteiligten Mitspieler sichtbar. Blockierst oder meldest du einen Spieler, speichern wir das, um es umzusetzen bzw. zu bearbeiten.
HUNTER CARD: Mit Konto speichern wir, welche Gegenstände aus dem Arsenal du angelegt hast, deren Nummern und Sterne, wie viele Gegenstände du besitzt, deinen Titel und Kartenrahmen sowie — solange du die Rückseite deiner Karte nicht auf privat stellst — deine Trainingswerte (z. B. Wiederholungen, Kilometer, längste Serie, Trainingstage). Diese Angaben sind für andere Spieler an deinem Profil sichtbar. Für die Nummern speichern wir, welcher Gegenstand wann von deinem Konto geholt wurde; dein Nutzername kann bei den „ersten Besitzern“ eines Gegenstands erscheinen. Andere Spieler können außerdem sehen, welche Gegenstände du besitzt. Die Spieler mit den meisten Gegenständen erscheinen mit Name, Rang und Stufe in den „TOP 5 DER WELT“; bei Gleichstand entscheiden deine Stufe, die Zahl erfüllter Side Quests und deine gelaufenen Kilometer aus deiner Spielstand-Sicherung (diese beiden Werte werden dort nicht angezeigt).
VEREIDIGUNG: Bevor du die App nutzt, legst du den Eid ab und unterschreibst mit dem Finger. Wir speichern deine Unterschrift als kleine Linienzeichnung (kein Foto) und den Zeitpunkt – auf deinem Gerät und, mit Konto, an deinem Profil. Sie erscheint in deinem Status und auf deiner Hunter Card und ist für andere Spieler sichtbar. In der App lässt sie sich nicht ändern; löschst du dein Konto, wird sie mitgelöscht. Wenn du nicht mit deiner echten Unterschrift unterschreiben möchtest, genügt ein Kürzel oder Zeichen.
ARENA: Forderst du andere Hunter heraus oder nimmst du eine Herausforderung an, speichern wir die Kämpfe (Gegner, Kampfart – auch selbst zusammengestellte –, Einsatz, Zeitpunkte), die Werte, die du einträgst (Wiederholungen, gehaltene Zeit, Zirkel- oder Laufzeit), deine Versuche (Beginn und Abbruch einer Aufnahme) und das Ergebnis. Im Gildenkrieg speichern wir außerdem die Aufstellung beider Gilden (wer für welche Gilde kämpft); sie ist für die Mitglieder beider Gilden sichtbar. Deine Kampfakte (Bilanz, frühere Kämpfe mit Gegner, Rang und Ergebnis, ob ein Kampf bewiesen war, sowie Disqualifikationen, rote Vermerke und Sperren nach dem Gesetz der Arena) und die Arena-Ranglisten sind für andere angemeldete Hunter sichtbar; deine Zahlen eines Kampfes erst, wenn beide gekämpft haben. Nachrichten im Funk eines Kampfes oder Gildenkriegs sehen nur die Beteiligten bzw. die Mitglieder beider Gilden; sie werden automatisch gefiltert und lassen sich melden. Für Erinnerungen an ablaufende Kämpfe plant die App lokale Mitteilungen auf deinem Gerät. Solange die Arena geöffnet ist, prüft die App auf dem iPhone, ob der Bildschirm aufgenommen oder ein Bildschirmfoto gemacht wird, um die Videos anderer Hunter zu schützen; dabei wird nichts gespeichert oder übertragen. Löschst du dein Konto, werden deine Bilanz, deine Zahlen, deine Token und deine Nachrichten gelöscht; in den Akten deiner früheren Gegner bleibt nur der Kampf selbst, ohne deinen Namen.
SPRACHFUNK (ARENA): Hältst du im Arena-Funk das Mikrofon gedrückt, nimmt die App eine Sprachnachricht von höchstens 15 Sekunden auf und speichert sie privat bei unserem Dienstleister Supabase. Hören können sie nur dein Gegner bzw. die Mitglieder der beiden Gilden im Krieg. Sprachnachrichten werden automatisch gelöscht: 7 Tage nach Ende des Kampfes bzw. Krieges, spätestens 14 Tage nach der Aufnahme. Das Mikrofon ist nur aktiv, solange du den Knopf hältst.
BEWEISVIDEO (wenn ein Kampf mit Beweis geführt wird): Die App nimmt mit deiner Erlaubnis Kamera und Mikrofon auf. Ins Video werden ein Zufallscode und die Uhrzeit eingeblendet; den Code sagst du zu Beginn laut in die Kamera; es wird stark verkleinert auf unseren Server hochgeladen. Sehen können es nur: dein Gegner (erst nachdem er selbst gekämpft hat), im Gildenkrieg die Mitglieder beider Gilden, neutrale Hunter (keine Freunde und keine Mitglieder der beteiligten Gilden), die nach einem Einspruch als Richter nachzählen, Hunter, denen du das Zusehen erlaubst, und der Betreiber. Die Zählungen der Richter und ihre Prüfung des Codes speichern wir; gibst du deutlich mehr an, als die Richter zählen, oder fehlt der Code, wirst du disqualifiziert und es wird ein Verstoß vermerkt. Auch Richter, die deutlich daneben zählen, erhalten einen Vermerk. Sobald das Urteil endgültig ist, wird das Video gelöscht – in der Regel nach wenigen Tagen, spätestens nach etwa 10 Tagen. Bei Läufen in der Arena dient statt eines Videos das GPS-Protokoll des Laufs (Strecke, Zeit, Höchstgeschwindigkeit, Zwischenzeiten) als Beweis; dein Standort wird nur während des Laufs erfasst, deine Route selbst wird nicht übertragen.
REGEL 0 – BEWEISVIDEOS WERDEN GELÖSCHT: Wir behalten keine Beweisvideos. Jedes Video wird von unseren Servern gelöscht, sobald das Urteil endgültig ist, spätestens nach 10 Tagen; danach gibt es keine Kopie mehr, weder bei uns noch in Sicherungen. Die App speichert das Video nicht auf deinem Gerät.
TOKEN: Wir speichern deinen Token-Stand und deine Buchungen (Training, Level, Gates, Richten, Einsätze, Töpfe, Arsenal). Dafür überträgt die App die Summe deiner Trainingsminuten pro Tag an unseren Server – keine Inhalte und keine Standortdaten. Dein Token-Stand und deine erkämpften Token sind an deiner Kampfakte und in der Arena-Rangliste sichtbar.
Käufe und Abos werden vollständig über Apple (App Store) bzw. Google (Google Play) abgewickelt. Wir erhalten keine Zahlungs- oder Kartendaten. Die App prüft auf deinem Gerät, ob ein Kauf besteht, und überträgt den Kaufstatus (Monat, Jahr oder Für immer) sowie, welche Produkte beim Händler und im Arsenal gekauft wurden, mit der Geräte-Registrierung an unseren Server.
Wir setzen folgende Dienstleister als Auftragsverarbeiter ein: Supabase (Datenbank, Konto, Online-Funktionen, Geräte-Registrierung, Speicherung der World-Ranking-Videos und der Beweisvideos der Arena) und PostHog (Analyse, Server in der EU). Soweit dabei Daten außerhalb der EU bzw. des EWR verarbeitet werden, geschieht das auf Grundlage der EU-Standardvertragsklauseln. Käufe wickeln Apple bzw. Google in eigener Verantwortung ab; Produktdaten im Nutrition System stammen von Open Food Facts. Deine Daten werden nicht verkauft.
Wir verarbeiten deine Daten zur Erfüllung des Nutzungsvertrags (Bereitstellung der App, Konto, Käufe — Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), auf Grundlage unseres berechtigten Interesses (Betrieb, Sicherheit, Fairness, Verbesserung — Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) und, für die erweiterte Analyse, auf Grundlage deiner Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).
Daten auf deinem Gerät bleiben, bis du die App löschst oder deinen Fortschritt in den Optionen zurücksetzt. Kontodaten bleiben, bis du dein Konto in den Optionen löschst — dabei werden Profil, Gildenmitgliedschaft, Freundschaften, World-Ranking-Einträge und -Videos sowie verknüpfte Daten unwiderruflich entfernt. World-Ranking-Videos löschen wir außerdem, sobald sie abgelehnt werden oder nicht mehr zu den 10 besten ihrer Disziplin gehören. Daten der Geräte-Registrierung speichern wir, solange du die App nutzt; auf Anfrage löschen wir sie jederzeit.
Beweisvideos der Arena löschen wir, sobald das Urteil des Kampfes endgültig ist (spätestens nach etwa 10 Tagen).
Ergebnisse von Kamera-Prüfungen (nur Zahlen) speichern wir wie die Daten der Geräte-Registrierung; löschst du dein Konto, werden sie mitgelöscht.
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit sowie Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage unseres berechtigten Interesses. Eine Einwilligung kannst du jederzeit widerrufen. Dein Konto kannst du selbst in den Optionen löschen. Für alle weiteren Anliegen wende dich an soloarise0101@gmail.com. Du hast außerdem das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren.
SOLO ARISE zeigt keine Werbung und verkauft keine Daten. Zusammengefasste Auswertungen ohne Personenbezug (z. B. wie viele Spieler es in welchem Land gibt) nutzen wir, um SOLO ARISE weiterzuentwickeln und bekannt zu machen.
SOLO ARISE richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 16 Jahren.
Last updated: October 2026
The controller responsible for processing your data in SOLO ARISE is THE VELIA HOUSE LTD, Vrysoudion 12, Paschali Hills Block A1, Flat/Office 1A, 8560 Pegeia, Paphos, Cyprus (registration no. HE 498155), reachable at soloarise0101@gmail.com. You can contact us there at any time with questions or requests regarding your data.
Your training progress — level, rank, stats, daily and side quests, basic training, gates, settings, card collection — is stored on your device. Part of it is also transmitted to our server (see "Device registration and game statistics" and "Online features").
For runs (running side quests, free runs, basic training runs) we use your device location (GPS) with your permission to measure the distance. Your location is processed only on your device — only the result (distance and time) counts as training progress. Your route stays on your device (run history); location data or your route are not transmitted to us. When you run outdoors or view a run's route on the map, the app loads the map tiles from OpenFreeMap (Hyperknot Software Kft., Hungary; map data © OpenStreetMap contributors). This service technically receives your IP address and the requested map areas — roughly the area where you run, not your route. According to OpenFreeMap, it does not store IP addresses in its access logs. Without internet, the app shows the route without a map.
If you set a profile picture, we ask for permission to access your camera or photo library. The selected photo is uploaded as your profile picture and is visible to other players.
Progress photos (optional, “Transformation” section) are stored exclusively and encrypted on your device. They are never transmitted to us or third parties and are not part of the game backup. You can delete them in the app at any time; deleting the app also removes them.
WORLD RANKING (optional): When you submit a record, the app records camera and microphone with your permission. The video (heavily downscaled, with the verification code, date and time burned in) is uploaded to our server together with the number of reps you declared and reviewed by the operator. Rejected videos are deleted, as are videos that are no longer among the top 10 of their event. Videos of places 1–3 are visible to signed-in players; your player name, your country and your result appear in the ranking. Reported videos are reviewed and removed if they violate the rules.
CAMERA EXAMINATION (“THE SYSTEM WILL TEST YOU”): When the System orders an examination, the app uses your camera, with your permission, to count your reps. The camera image is analysed live on your device only (body pose detection); no video and no image is saved or transmitted. Only the numbers of each attempt are sent to our server: counted and rejected reps with the reason, rounds, duration, whether the examination was passed, and technical values of the analysis (frame rate, processing type). The app downloads the detection model (Google MediaPipe) from Google servers the first time; Google technically receives your IP address in the process, but no camera images.
Reminders, notifications and the training alarm are scheduled locally on your device. The “Keep screen on” feature only acts on your device. You can turn both off in the options at any time.
NUTRITION SYSTEM (optional, purchased from the Merchant): the information you enter there — e.g. height, weight, age, sex, goal, food diary, fasting times, custom foods and shopping list — is stored only on your device and is not transmitted to us. When you scan a barcode or search for a product online, only the barcode number or your search term is sent to the free food database Open Food Facts (Open Food Facts, France) to retrieve the product data — without any link to your person. Photos of ingredient lists are analyzed directly on your device and are not uploaded.
So that we can operate and improve SOLO ARISE and detect abuse, every installation checks in with our server using a randomly generated installation ID when the app is opened — even without an account. We transmit: your player name, your training progress (e.g. level, rank, streak, attempts and failed attempts per level, training days, basic training status, purchase status), app version, platform, language, time zone, your device's region setting and the country roughly derived from the connection. We do not store the IP address itself. If you are signed in, the installation is linked to your account.
To protect fair play, we automatically check this data for anomalies that indicate manipulation — e.g. a changed device clock or unrealistically fast workouts or runs. Such a flag never leads to a ban automatically; a human decides.
The legal basis is our legitimate interest in secure and fair operation and in improving and developing the app (Art. 6(1)(f) GDPR). You can object at any time by contacting soloarise0101@gmail.com.
We may show you messages in the app — e.g. notices about the app or warnings about violations of the terms of use. We store when a message was shown and confirmed.
In case of violations (e.g. manipulation, insults) we may ban your account or installation. For this we store the ban and its reason.
WRITE TO THE SYSTEM (optional): if you send us a message via the options, we store it together with your player name and installation ID on our server so we can read it and reply to you in the app. A reply stays visible in the app for 7 days.
To improve the app in a targeted way, we collect usage data via the service provider PostHog (servers in the EU/Frankfurt). From the first launch, a purely anonymous basic collection always runs (e.g. which areas of the app are used how often), without this data being attributable to a specific person. Right after setup we also ask whether you consent to extended, personal analytics — with your consent we additionally transmit your player name and recordings of individual sessions so that your training can be traced individually (among other things to detect manipulated training data). This extended collection only happens with your consent; you can decline it at any time without affecting your use of the app. Your email address and account data are never transmitted to PostHog.
Guild, friends and ranking require an account (email address + password). For this we process: your email address, your username and nickname, optionally a profile picture, and progress values (level, rank, XP, streak, gates) that are visible in guilds and rankings. With an account, a backup of your game progress is also stored on our server so you can take it to a new device. Guild, friendship and battle data (e.g. guild names or guild chat messages) are visible to the players involved. If you block or report a player, we store this to carry it out or review it.
HUNTER CARD: with an account, we store which Arsenal items you have equipped, their numbers and stars, how many items you own, your title and card frame and — unless you set the back of your card to private — your training stats (e.g. reps, kilometers, longest streak, training days). This information is visible to other players on your profile. For the numbers, we store which item your account got and when; your username may appear among an item's “first owners”. Other players can also see which items you own. The players with the most items appear with name, rank and level in the “WORLD TOP 5”; ties are decided by your level, the number of completed side quests and the kilometers you ran from your save backup (these two values are not shown there).
SWEARING-IN: Before using the app, you take the oath and sign with your finger. We store your signature as a small line drawing (not a photo) and the time – on your device and, with an account, on your profile. It appears in your status and on your Hunter Card and is visible to other players. It cannot be changed in the app; if you delete your account, it is deleted with it. If you do not want to use your real signature, initials or a mark are enough.
ARENA: If you challenge other Hunters or accept a challenge, we store the fights (opponent, fight type – including ones you put together yourself –, stake, times), the values you enter (reps, time held, circuit or run time), your attempts (start and abort of a recording) and the result. In a guild war we also store both guilds' lineups (who fights for which guild); they are visible to the members of both guilds. Your fight record (record, past fights with opponent, rank and result, whether a fight was proven, and disqualifications, red marks and bans under the Law of the Arena) and the arena rankings are visible to other signed-in Hunters; your numbers for a fight only once both have fought. Comms messages in a fight or guild war are only visible to those involved or to the members of both guilds; they are filtered automatically and can be reported. For reminders about fights that are about to expire, the app schedules local notifications on your device. While the arena is open, the app checks on the iPhone whether the screen is being recorded or a screenshot is taken, to protect other Hunters' videos; nothing is stored or transmitted in the process. If you delete your account, your record, your numbers, your tokens and your messages are deleted; your former opponents' records keep only the fight itself, without your name.
VOICE COMMS (ARENA): If you press and hold the microphone in the Arena comms, the app records a voice message of up to 15 seconds and stores it privately with our processor Supabase. Only your opponent, or the members of the two guilds at war, can listen to it. Voice messages are deleted automatically 7 days after the fight or war ends, and no later than 14 days after recording. The microphone is only active while you hold the button.
PROOF VIDEO (if a fight is held with proof): with your permission, the app records camera and microphone. A random code and the time are burned into the video; you say the code out loud into the camera at the start; it is uploaded to our server in heavily reduced quality. Only these can see it: your opponent (only after they have fought themselves), in a guild war the members of both guilds, neutral Hunters (no friends and no members of the guilds involved) who recount it as judges after a dispute, Hunters you allow to watch, and the operator. We store the judges’ counts and their check of the code; if you claim significantly more than the judges count, or the code is missing, you are disqualified and a violation is noted. Judges who count clearly off also receive a mark. As soon as the verdict is final, the video is deleted – usually after a few days, at the latest after about 10 days. For runs in the arena, the GPS log of the run (distance, time, top speed, splits) serves as proof instead of a video; your location is only recorded during the run, and your route itself is not transmitted.
RULE 0 – PROOF VIDEOS ARE DELETED: We do not keep proof videos. Every video is deleted from our servers as soon as the verdict is final, at the latest after 10 days; after that no copy exists, neither with us nor in backups. The app does not save the video on your device.
TOKENS: We store your token balance and your bookings (training, levels, Gates, judging, stakes, pots, Arsenal). For this, the app sends the total of your training minutes per day to our server – no content and no location data. Your token balance and the tokens you have won in fights are visible on your fight record and in the arena ranking.
Purchases and subscriptions are handled entirely by Apple (App Store) or Google (Google Play). We do not receive any payment or card data. The app checks on your device whether a purchase exists and transmits the purchase status (month, year or forever) and which products were bought from the Merchant and in the Arsenal to our server together with the device registration.
We use the following service providers as processors: Supabase (database, account, online features, device registration, storage of World Ranking videos and arena proof videos) and PostHog (analytics, servers in the EU). Where data is processed outside the EU/EEA, this is based on the EU Standard Contractual Clauses. Purchases are handled by Apple or Google under their own responsibility; product data in the Nutrition System comes from Open Food Facts. Your data is never sold.
We process your data to perform the contract of use (providing the app, account, purchases — Art. 6(1)(b) GDPR), on the basis of our legitimate interest (operation, security, fairness, improvement — Art. 6(1)(f) GDPR) and, for extended analytics, on the basis of your consent (Art. 6(1)(a) GDPR).
Data on your device remains until you delete the app or reset your progress in the options. Account data remains until you delete your account in the options — this permanently removes your profile, guild membership, friendships, World Ranking entries and videos and linked data. We also delete World Ranking videos as soon as they are rejected or are no longer among the 10 best of their discipline. We keep device registration data for as long as you use the app; we delete it at any time on request.
We delete arena proof videos as soon as the verdict of the fight is final (at the latest after about 10 days).
We keep camera examination results (numbers only) like the device registration data; if you delete your account, they are deleted with it.
You have the right to access, rectification, erasure, restriction of processing, data portability and to object to processing based on our legitimate interest. You can withdraw consent at any time. You can delete your account yourself in Options. For all other requests, contact soloarise0101@gmail.com. You also have the right to lodge a complaint with a data protection supervisory authority.
SOLO ARISE shows no ads and sells no data. We use aggregated evaluations without personal reference (e.g. how many players there are in which country) to develop and promote SOLO ARISE.
SOLO ARISE is not specifically directed at children under the age of 16.